No começo achava chato abrir malha, mas agora percebi que não é um bicho de sete cabeças. Claro que a textura que fiz não é nada demais, mas quando comecei a ver o resultado a satisfação foi muito grande.
Espero terminar esse projeto, pois peguei gosto e ele deixou de ser um TCC pra mim.
Sou designer formado em Publicidade pelo Mackenzie e pós-graduado em Computação Gráfica 3D. Modelo desde 1996 em período integral e desde que nasci, em dezembro de 1981, tive contato com arte através do meu pai. Durante esse tempo já fiz trabalhos para Marvel, Estrela, Disney, Warner, Mimo, Multibrink, Maurício de Sousa, Grow, W/Brasil, DM9DDB, F/NAZCA, TV Globo, SBT, Cinemark, Hanna-Barbera, Hopi-Hari, OsGêmeos, Gulliver, Editora Abril entre outros.
Atualmente dou cursos na Quanta Academia de Artes e Sesc Pompéia, e tive modelagens minhas que viraram brinquedos premiados em 1º e 2ºlugar no Prêmio Brasil de Excelência em Brinquedos por 2 anos consecutivos, em 2008 e 2009.